110BaankularbCatatan game & budaya digital

Jurnal 110 / Desain visual

Menyamakan istilah dalam judul gambar dan teks

Jika gambar menyebut panel informasi sementara tulisan menyebut menu aturan, pembaca mungkin mengira ada dua bagian berbeda.

Mulai membaca →
Pemain di komputer dalam lingkungan game digital
Foto ilustrasi · Unsplash. Bukan dokumentasi domain atau judul game tertentu.

Sudut pembacaan

Jika gambar menyebut panel informasi sementara tulisan menyebut menu aturan, pembaca mungkin mengira ada dua bagian berbeda. Periksa apakah kedua istilah memang merujuk objek sama. Gunakan keterangan yang konsisten atau jelaskan perbedaannya, terutama saat beberapa panel memiliki bentuk mirip.

Mulai dari pertanyaan ini: Buat daftar istilah untuk tiga bagian antarmuka dan tetapkan nama yang konsisten.

Dua cara belajar

Esai + lembar praktik

2 catatan ditampilkan

Referensi editorial

W3C — kontras dan keterbacaan

Panduan W3C membahas bagaimana kontras memengaruhi keterbacaan. Prinsip ini berguna untuk menilai panel angka, bantuan, dan tombol; ia tidak menilai peluang atau keamanan operator.

Baca dokumen sumber

Tulisan dan latihan disusun dengan bahasa sendiri. Rujukan Inggris tidak menyatakan hukum setempat atau status lisensi domain dalam blogroll.