110BaankularbCatatan game & budaya digital

Jurnal 110 / Desain visual

Ruang antarbaris untuk tabel yang dibaca teliti

Tabel yang padat dapat membuat mata berpindah ke baris yang salah.

Mulai membaca →
Pemain di komputer dalam lingkungan game digital
Foto ilustrasi · Unsplash. Bukan dokumentasi domain atau judul game tertentu.

Sudut pembacaan

Tabel yang padat dapat membuat mata berpindah ke baris yang salah. Jarak dan penanda kelompok membantu menjaga hubungan label serta nilai. Namun pemisahan tidak boleh membuat syarat terlihat terlepas dari angkanya. Jelaskan contoh satu baris dalam kalimat bila pembaca membutuhkan bantuan untuk mengenali hubungan tersebut.

Mulai dari pertanyaan ini: Ubah satu baris tabel ilustratif menjadi kalimat yang menjaga label, nilai, dan syaratnya.

Dua cara belajar

Esai + lembar praktik

2 catatan ditampilkan

Referensi editorial

W3C — kontras dan keterbacaan

Panduan W3C membahas bagaimana kontras memengaruhi keterbacaan. Prinsip ini berguna untuk menilai panel angka, bantuan, dan tombol; ia tidak menilai peluang atau keamanan operator.

Baca dokumen sumber

Tulisan dan latihan disusun dengan bahasa sendiri. Rujukan Inggris tidak menyatakan hukum setempat atau status lisensi domain dalam blogroll.